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不識3D真面目 只因身在此D中

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  • 2月 09 週三 201117:54
  • 百鬼夜行_鵺_03(Final)

Night_Final_20101229.jpg
   去年的最後一個作品,這次的百鬼夜行同人誌,大家的水準都很高,不錯不錯。
 
END
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  • 個人分類:Works
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  • 2月 01 週二 201123:00
  • 新玩具-Scale Model版1/60鋼彈00

Gundam00_04.jpeg
   最近休假沒事就做鋼彈模型,這隻拼起來很快,難度不高,尺寸也很大,加了墨線跟噴上消光,
有爽度~可惜這版本只出一隻後就沒再出了。

盒子封面
同場加映去年做的獨角獸鋼彈,是電鍍版的,水貼還沒貼。
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bida999 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(515)

  • 個人分類:Toys
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  • 1月 29 週六 201102:43
  • 新玩具-RG版1/144鋼彈

RG_Gundam03.JPG
   這是BANDAI公司為了慶祝30周年特別開發的新規格RG版,當初看到這隻
成品時總覺得很小隻不夠氣勢,不過仔細看會發現其實他的細節跟分色都做很
好,加上貼紙貼上後整隻變得非常豐富

  
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  • 個人分類:Toys
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  • 12月 13 週一 201001:40
  • 百鬼夜行_鵺_02

Night_Sculpt_Pose.jpg
   百鬼更新中,目前把ZB模型做完,因為減面後面數還是太高,目前還沒法進
MAX算圖,看來必須要請出安哥的神機了_DELL夢幻筆電,光摸到都會高潮。
這次把動作也調整完,後面因為完稿看不到,所以沒特別處理。
 
放幾張工作側拍圖,感覺像狗仔偷拍。
 
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  • 個人分類:Practice
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  • 11月 15 週一 201001:31
  • 百鬼夜行_鵺_01

Night002.jpg
   好久沒更新了,最近在進行同人誌百鬼夜行,這次主角是鵺,相信很多人都沒聽過
(包括我在內),先說明一下這支鬼的造型吧,日本的描述中他是猿頭、虎身、蛇尾
,但在找到的資料中大部分都把他畫的很奇怪,唯一看到比較OK的就是海洋堂出的
百鬼夜行食玩,而之所以會奇怪,我想問題是出在那顆猿頭配上虎身後整個比例變的
很不威,也因為這樣我決定把猿頭這部分給改成獅頭,看起來確實氣勢旺了不少。
目前的進度,中間大致畫了一下造型
百鬼夜行草稿
海洋堂的百鬼夜行
   
同場加映:因工作需要把以前做的Sagat拿出來鞭屍,主要是把手指腳指數量減少
,用ZB4的新功能"GOZ",很快就可以更改模型而不影響本來雕好的部分。
  
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  • 個人分類:Practice
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  • 9月 19 週日 201023:07
  • 遊戲修改大師9用圖

GM9 Title
   在9月15號由我以前的老東家_"精訓資訊"(現在叫精訓數位),推出了
遊戲修改大師9,相信一些骨灰級的玩家應該聽過這名字,在以前單機盛行
的年代,坊間金手指的工具有很多,而遊戲修改大師是其中較有名氣的產品
,可能會有人問,現在還有單機遊戲嗎?聽起來有點心酸,其實國外還是有
在出單機,像是COD、惡靈古堡、快打旋風等等,還是有用武之地。
三張圖封面圖,最後選了第一張
安裝用圖
實際產品  拍的不是很清楚
光碟感覺有火焰挑戰者的fu
END 
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  • 個人分類:Works
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  • 8月 07 週六 201021:04
  • ZB唯快不破

Alien_Concept_sculpt_01.jpg
   火雲邪神說過:「天下武功,無堅不破,唯快不破。」,意思就是說:
憑老娘的技巧,不管你有多硬,最後都會被我搞軟,可是如果你很快,
那老娘就真沒辦法..........歐咪陀福~濕主~ 快回神吧。
   回題回題,我要說的是做美術這行,"快"在某種程度上是很重要的,
譬如做6天的Case,你3天做完,那你就能賺人家一倍的錢。那要如何
變快呢?除了工具上的靈活運用外,最重要的還是平時多練習,這就跟
練武一樣,"午練午撥比,某練A出歹幾",我已經出了很多歹事。
   如果用ZB做東西的速度夠快,其實是可以做為設定稿的輔助,在國外
早已有人在嘗試著用ZB或是其他3D軟體來輔助設定稿,比較有名的像
是戰爭機器,他的好處就是對於透視或是立體光影都很準確,但如果做
模型的是速度不快,反而變成一種負擔。
所以天下美術,無堅不破,唯快不破。
時間花的有點多,下次要更快,這次在ZB打燈RENDER,這個可以研究。
 
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  • 個人分類:Practice
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  • 7月 17 週六 201018:00
  • 新玩具-1/48 鋼彈RX_78_02

IMG_0715.jpg
    BANDAI公司為了慶祝鋼彈模型(俗稱鋼普拉)30週年,特別推出超大條鋼彈,
MEGA SIZE MODEL 1/48,高37.5公分,在這次組裝的過程中發現BANDAI對於
鋼彈的組裝設計非常精準且聰明,組合的接縫都會盡量藏起來或是放在結構上,湯口
也處理到最小,而且還有分色,所以光組起來就很完整,再加上這支的機構有簡化,
所以動作快的話一個晚上就可以組好,這次為了上色,買了一些工具,後來發現消光
噴漆是個很神奇的東西,最後上完色跟水貼後給他噴一下,那種塑膠感馬上就不見,
傑克~這太神奇了。
因為是用手機拍的,所以畫質跟焦距都不是很好
側面帥氣的剛彈,灰色部分是用水補土噴上去的(感謝JACKEY的撇步)
人客啊~ 拿我的手做比例尺,你看有多大,氣勢~(這手還真肥嫩)
背面也要來一張
正面來一張
失焦的特寫
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  • 個人分類:Toys
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  • 7月 14 週三 201001:15
  • 十年一覺遊戲夢 混得3D薄倖名

Oldman_001.jpg
   很榮幸有機會可以做遊戲修改大師9的封面,因為之前7代我也有做到,
所以這次做起來特別親切且感激,回想當初做7代到現在也過了十一年了
,時間過的真的很快,不知不覺發現其實我們都老了,以前的同事們有的
結婚生子,有的在公司裡面做主管,當初的小朋友現在都可以看限制級了,
就連遊戲業都可以上市還做了股王,很高興我還堅持在這條路上,我很滿足。
 
   本來只是要用以前的模型重新製作新的封面就可以,不過當我看到以前
我做的模型後,還是決定給他舊瓶裝新酒翻修一下好了,做後發現原來這
十年我的製作風格也改變不少。(十年之前我不認識你,你不屬於我.......??這是唱哪一齣)
因為時間有限,所以請使大西幫忙貼圖部分及下半身模型。就感心。
2010年的GM老頭 
 
1999年的GM老頭
  
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  • 個人分類:Practice
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  • 7月 04 週日 201003:30
  • 新玩具-ipad 3G 64G

IMG_0695.JPG
先說這不是炫耀文!!
   當初本來為了看電子書買的,後來發現用來看漫畫更屌,畫面比實體漫畫還要大,
還買一個可以在ipad裡畫畫的軟體,很容易上手。
   使用心得來說,第一感覺就是畫面很大,然後用起來很順暢,尤其是後來再使用
iphone時,會有種iphone好擠的感覺。
用之前畫的圖當桌布,有FU
現在大便都在看七龍珠
ipad上很不錯的繪圖軟體,"自動桌"出的,這是開軟體預設的圖
他不只可以畫畫,還可以在照片上惡搞
為了畫圖有筆的感覺,買了一根電容觸控筆,用後覺得這支不是很好用,頭太軟了。
 
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