close
最近比較有空,所以用ZB來練習模型,為了練習方便所以做個
壯獸人,之前本想把游戲用的模型直接拿出來練習,不過因為都是
三角面,轉到ZB後模型表面會變的很不好塑型,而且模型變的很重
,所以還是乖乖的在MAX在重做一個,為了節省時間,把我以前寫
書用的獸人拿出來鞭屍一下,為了要求四角面也花了不少時間修改
,後來想想還不如從做一隻比較快,人都是這樣,做了一半就不甘
將max的模型轉成obj後拿到zb來做,轉obj的時後要注意選擇
四角面導出,以前在max做模型時,肌肉刻到大塊肌肉線條表現
出來就ok, 不過在zb因為可以刻的更細,所以為了要表現出肌肉
的真實效果,找了很多肌肉的參考資料,不過在公司一個大男人
專注的看著健美的照片,真擔心後面突然有人 走過去會用異樣的
眼光看我,剛用zb的時後對他的操控概念還不習慣,尤其是在拖
出模型後要馬上按下T鍵進入編輯模式,經常會忘記按,不過zb
算是滿好上手 的,很快就可以抓到制作的節奏出來。
正所謂肌到用時方狠少,為了正確的表現肌肉,對肌肉形狀
及位置在這次的練習中得到更清楚的了解。
及位置在這次的練習中得到更清楚的了解。
全站熱搜