10 July,2009 1:30

Sagat_Map_Render

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   這幾天把Rigging給做完,順便擺了一些Sagat的幾個招牌動作。
這支是用SKIN來做,骨架是CS,在小臂的骨骼上加了Twist,這次
權重設定上最花時間的就是肩膀周圍了,因為當初模型沒有考慮到
動畫需要,所以肩膀部位的佈線上沒有太多的連續邊(Edge Loop),
所以造成調整的麻煩,這個下次有時間再講解Edge Loop的模型佈線
對Rigging的影響。

   因為是低面數的模型,所以在Render近距離時剪影會比較硬。
sagat_Map_06.jpg

sagat_Map_07.jpg

sagat_map_09.jpg

sagat_map_08.jpg


Article Category: Practice

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bida999 at PIXNET at 01:30 AM | Comments(1) | Trackback(0) | Hits(114)


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第一張的POSE好帥啊!!!

路人  | 10/07/2009 02:12:18
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