目前日期文章:200911 (4)

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    放一下新的進度,主要是改了動作,新增毛髮及肌肉細節跟血管,
也把臉部重雕讓他看起來更像馬(之前的臉越看越像狗)

House14 

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    發一下目前的進度,因為這禮拜天要把構圖定下來,所以身上配件
就先暫停,目前看到的是之後想要的色調,不過鏡頭跟動作可能還會
再改。

Horse11 

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   先放上目前的進度,自從上次SAGAT後就沒完整雕東西過,要讓師兄
師弟們回來,還是花了點時間。不過這次雕東西又有新的體悟,像是之前
雕東西,我都喜歡用Clay Cube來處理肌理細節,不過這次發覺這筆刷雕
出來的東西會比較沒肉感,後來試著用單純的Clay筆刷發現他的體積感
確實比Clay Cube筆刷來的飽滿,當然我目前這支看起來脂肪感還是不足,
這個是以後需要進步的部分。
   表皮細節的話之後再慢慢加,姿勢是直接在ZB調,還不難用,加上牙齒
希望可以表現猙獰的感覺,接下來是毛髮的製作(又是一項挑戰)。

Horse09 

Horse08
青銅材質的圖

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   最近有榮幸可以參與山海經同人誌,當然也感謝愛人東尼給我這機會,所以
本來還要寫的臉部佈線文章就等我做完後再寫了。

   這次要做的主題是山海經裡的乘黃,一開始聽名字很難判斷他是什麼造型,
上網搜了一下資料跟東尼提供的訊息,知道他是隻馬形的神獸,一般我們說的
飛黃騰達的飛黃就是指乘黃,這算是有學到了。

網路上查到的描述內容如下:
1、傳說中的異獸名。《山海經•海外西經》:白民之國在龍魚北,白身披髮。
     有乘黃,其狀如狐,其背上有角,乘之壽二千歲。
2、傳說中的神馬名。《管子•小匡》:“地出乘黃。”尹知章注:“乘黃,
     神馬也。”後用以指禦馬。
3
泛指良馬。
類似馬的動物,但軀體巨大無比,幾乎有正常馬的三倍那麼大。仔細一看,它
頭頂上長著一隻長長尖銳的角,背上則有四片翅膀,那翅膀與它的巨大身軀
相比之下極小,大概是無法用來飛翔的。

造型上對於乘黃的描述有兩種,一是說像狐狸,一是說像馬,最後我是將這支
乘黃以馬為基礎,主要會在背上長有兩支角,其他的就自由發揮了。

   製作之前我是一定會收集大量馬的資料(感覺在罵髒話),從收集的資料再
去設計造型跟動態及構圖,這次以北斗之拳裡的黑王做為藍本,主要希望可以
做出肌肉感比較強的馬,一般的馬看起來比較纖細,咖不威,一般會先把需要
的圖盡量放進一張裡面,還可以先規劃好佈線,以方便參考,這次大概做了四
張左右,這方法很適合製作模型時拿來做快速參考,不用一張張的翻,推薦給
大家。

Horse02 
(圖片版權為原作者擁有)

   做這隻的時候剛好遇到ZB3.5的推出,剛好可以試試看他的新功能ZSphere2,
看官方的演示影片感覺很屌,實際用過後發現上手容易進階難,雖然這功能的
設計觀念是根據真正的雕塑流程來的,不過要能控制的隨心所欲,是需要一定
的解剖學基礎跟耐心,因為他就是在骨頭上鋪肌肉,所以肌肉不正確就會影響
很大,還有就是當成為模型後會跟原先的造型有點出入,這還是需要花點時間
來潤飾,不過相信未來會有很多人會使用這方法來做,畢竟用這方法作在製作
速度上是提升不少。

Horse01a 
(最後的成型真的慘不忍睹)
   
   這次雖然試了ZSphere2來製作,可是最終並沒有出來我想要的效果,尤其
是佈線上,雖然都是四邊面,但有太多五芒星在不該出現的地方最後還是決定
在模型成型後轉到MAX2010,利用他的拓普工具(Topo Tools)重新佈線及
調整體型,最後結果如下圖,目前只是個基礎模,造型會邊做邊加上去。

Horse01 

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