這些都是去年用ZB2做的東西,特別整理一下 當作一份記錄

   這個是06年8月,剛進公司練習的一個次世代角色,因為只把需要
算Normal Map的部份進ZB來雕,所以並不是個很完整的模型,基本
上做低模的時間會比雕ZB的時間來的久,因為低模為了佈線正確
以及四角面(太多的三角面對ZB來說會Loading太重)花掉不少時間
,不過只要佈線跟型狀都對了,那在ZB將會變的很輕鬆也很快。


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